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07 · 跑通你的第一个产物 ​

前面六篇讲的是原理。这一篇是一次完整操作,二十分钟,最后你手上会有一个能在浏览器里打开、能导出、能继续改的东西。

做一个落地页。理由:单文件、能一眼看出好坏、不依赖任何素材。

开始之前 ​

  • OpenDesign 装好了(02)
  • Agent 接通了,界面里能看到它(03)
  • 想清楚这一页要卖什么给谁——这个比什么都重要

第 1 步 · 挑类型和设计系统 ​

新建一个,类型选「Prototype」。

设计系统这一步别跳。从库里挑一个跟你想要的气质接近的。做开发者工具就找网格化、克制那一类;做面向大众的产品就找高对比、有表情那一类。

第 2 步 · 写提示词 ​

不要写「做一个好看的落地页」。写清楚三件事:卖什么、给谁、要人做什么。

text
做一个落地页,产品是一个给小团队用的会议纪要工具。

受众:5 到 20 人的团队里那个负责组织会议的人。他们现在的做法是
会后自己整理,或者干脆不整理。

页面要让他们相信:这件事可以自动做完,而且录音不会外泄。

页面结构:
1. 首屏 —— 一句话价值主张 + 一个主行动按钮
2. 三个核心能力,各一句话
3. 一段说明数据怎么处理(本地、不上传、可删除)
4. 三档价格
5. 常见问题 4 条
6. 页尾行动区

主行动是「免费试用 14 天」。语气克制,不要发布会那种腔调。

这段提示词的关键不在长度,在于每一句都在回答一个它猜不出来的问题。

第 3 步 · 填需求表单 ​

它会弹一张问卷。按 05 里说的填:受众写状态不写身份,语气用参照物,有没有真数据说清楚。

价格那一块,如果你还没定,就在表单里写「价格是示意,请标注」。它会照做,不会编三个看起来很真的数字。

第 4 步 · 生成,看左边 ​

生成过程中左边那栏值得看完第一次。你能看到它读了哪些上下文、加载了哪几条 Craft 规则、写了哪些文件。第二次之后就不用盯了,但第一次看一遍,你会对「它到底理解了什么」有个准。

第 5 步 · 先验收,再改 ​

出来之后别急着说「再好看一点」。按这个清单过一遍:

  • [ ] 首屏那句话,一个不了解产品的人能不能看懂
  • [ ] 主行动按钮是不是唯一的、显眼的
  • [ ] 三个核心能力有没有说人话,还是三个名词
  • [ ] 价格那块的数字是真的,还是标了示意
  • [ ] 手机宽度下有没有横向滚动
  • [ ] 按钮有没有 hover 和 disabled 状态
  • [ ] 有没有紫蓝渐变、通用图标、编出来的「10,000+ 用户」

最后一条是 AI 味的常见成分。有的话直接指出来让它删。

第 6 步 · 改 ​

三种改法,按成本从低到高:

  1. 「Edit」 — 改一个词、调一档字号,直接在预览里改。
  2. 「Comment」/「Mark」 — 问题挂在某个元素或某块区域上,圈出来说。
  3. 重新跟 Agent 说话 — 方向性的问题才值得这么改。

方向性问题的说法示例:

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第 3 段(数据处理那一段)现在读起来像法务条款,但它其实是这一页
最重要的卖点。请把它提到三个核心能力前面,重写成一句人话加三个
具体做法,并且给它跟首屏同一级的视觉分量。

第 7 步 · 导出 ​

导出选项按你的用途:

用途导出成
自己看、发给同事HTML(素材内联,单文件)
交给工程接着写直接用仓库里的源文件
存档、走审批PDF

产物本来就在你的项目目录里,git 能管,能 diff,能回滚。

跑完之后 ​

你已经走完一遍完整循环了。接下来两条路:

  • 想做 PPT:去 PPT 工作坊,十步,本书主线。
  • 想把这次的经验固化:去 进阶 / 技能,把这套做法写成一个「SKILL.md」,下次直接调。

第一次做出来的东西不会太好

这是正常的。官方教程里那句话值得记住:第一版是工作草稿,不是成品。真正拉开差距的是后面的对照和精修,不是第一次的提示词写得多漂亮。

非官方社区教程 · 内容整理自 open-design.ai 公开资料与实测记录 · 以官方最新说明为准