04 · 介面總覽:一次生成經過哪幾步
介面本身不復雜——左邊進度,右邊預覽,上面選型別。真正要搞清楚的是這條流水線的形狀:哪一步在等你決定,哪一步在等它幹活,以及哪一步跳過了會在後面加倍還回來。
一條流水線
官網把它概括成四段:挑起點 → 定視覺方向 → 生成產物 → 交付或做成影片。展開成實際操作是六步:
| 步 | 誰在動 | 你要給的東西 |
|---|---|---|
| 1 · 挑型別 | 你 | 這次要做的是網頁、原型、deck、看板、圖還是影片 |
| 2 · 挑設計系統 | 你 | 一個品牌方向。這一步定完,配色字型間距就鎖死了 |
| 3 · 寫提示詞 | 你 | 一句話說清目標 |
| 4 · 填需求表單 | 你 | 它現場生成的問卷,問畫布比例、受眾、頁數、語氣 |
| 5 · 生成 | Agent | — |
| 6 · 改與匯出 | 你 | 評論、標註、直接編輯,然後匯出 |
第 2 步和第 4 步是新手最容易划過去的,也是「生成出來為什麼這麼普通」的答案所在。
產物型別
介面上能選的入口大致是這幾個(不同版本名字略有出入,桌面版和 Web 版也不完全一致):
| 入口 | 產出 | 典型用途 |
|---|---|---|
| 「Prototype」 | 單檔案 HTML 介面 | 落地頁、SaaS 介面、移動端介面 |
| 「Slideshow」 | HTML deck | 演講、彙報、提案。官方 PPT 教程裡叫「Deck Mode」 |
| 「Dashboard」 | 帶圖表的看板 | 資料面板、控制台 |
| 「Image」 | 點陣圖 | 海報、封面、圖示、頭像。教程裡叫「Image Mode」 |
| 「Video」 | 動效與影片 | 產品短片、資料動畫,走 hyperframes |
| 「Design System」 | 一份 DESIGN.md | 從截圖或 Figma 反向抽品牌 |
「Deck Mode」和「Slideshow」是同一個東西
官方 PPT 教程裡寫的是「Image Mode」「Deck Mode」,介面上的按鈕寫的是「Image」「Slideshow」。指的是同一件事:前者出一張圖,後者出一份可編輯的 HTML deck。本書兩種叫法都會出現,因為你在兩個地方都會看到。
左邊和右邊
生成開始之後,介面分成兩半:
- 左邊是過程。 Agent 在讀什麼、在寫哪個檔案、跑到第幾步,即時滾。這一欄值得看,尤其是第一次——你能從中看出它把你的提示詞理解成了什麼。
- 右邊是結果。 沙箱裡的即時預覽。產物是真能跑的檔案,不是截圖,所以右邊這個東西就是最終形態。
產物落在哪
在你的專案目錄裡。這一點值得單獨強調一次,因為它決定了後面所有的協作方式:
- 能用 git 管,能 diff,能回滾。
- 能直接交給工程接著寫,不用「匯出再重建」。
- 不在任何廠商的資料庫裡。
三個精修工具
生成完之後,改的方式有三種,各有各的場合。這三個在 PPT 工作坊第 9 步 有詳細寫法,這裡先建立印象:
| 工具 | 什麼時候用 | 例子 |
|---|---|---|
| 「Comment」 | 問題掛在某個具體元素上 | 這個 logo 太大了;這句文案要改 |
| 「Mark」 | 問題是視覺區域的,說不清但能圈出來 | 這一組整體偏高了;這塊要跟標題對齊 |
| 「Edit」 | 你已經知道要改成什麼 | 改一個詞、調一檔字號 |
原則是:能用「Edit」直接改的別去重新生成,能圈出來的別用文字描述。整頁重生成是最貴的一種改法,留給方向性的問題。
一個容易忽略的按鈕
生成型別旁邊通常還有「Critique」——讓它對著五個維度給自己的產物打分(理念、視覺層次、細節、功能、創新),每項 0 到 10 分,輸出一份帶證據的報告,分成「保留 / 要改 / 順手能修」三欄。
做完一版之後跑一次,比你自己盯著看有效得多。詳見 進階 / 反 AI 味。
下一步
05 · 需求表單 — 生成前那張問卷,為什麼是整條流水線上最重要的一步。