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第 8 步 · 动效与 Three.js 的克制用法 ​

deck 是 HTML 的,所以它能做传统幻灯片工具做不了的事:粒子、3D 物体、有纵深的背景、空间感的运动。Three.js 能做这些,各种动画库能做入场、悬停、章节切换、重点强调。

这一步的全部难点在于知道什么时候不用。

一条判据 ​

动效要让演示更好记或者更好懂。不能让幻灯片更难读。

跟第 6 步的配图判据是同一个逻辑:加进去的东西要为内容服务。区别是动效更容易过度,因为它做出来很爽。

提示词 ​

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请扫一遍整份 deck,找出哪些地方加一点克制的 Three.js 效果会更好。

只在 Three.js 能支撑这一页的信息时才用。

合适的用法:
1. 开场页一个低调的动态背景。
2. 某个核心概念的 3D 隐喻。
3. 不影响可读性的粒子氛围。
4. 帮助解释系统、网络或者流程的空间可视化。

要求:
1. 不要每一页都加 3D 效果。
2. 避免视觉噪音。
3. 保持文字可读。
4. 保持性能合理。
5. 效果要跟 deck 的视觉风格一致。

更新完之后告诉我:
1. 哪些页加了 Three.js 效果。
2. 加了什么效果。
3. 为什么它支撑这一页。
4. 有没有哪个效果为了清晰应该去掉。

最后那一问要认真看 ​

「有没有哪个效果为了清晰应该去掉」——这句给了它一个自我否定的出口。实际用下来,它经常真的会指出一两处。那些通常就是你自己看着也觉得别扭的地方。

风格与用量的关系 ​

官方教程里有一条很实用的判断:

  • deck 本身已经很花的时候,3D 用得更少。 高饱和、高密度、强表情的风格,本身视觉负载已经满了,再加 3D 就是噪音。
  • deck 本身很克制的时候,一点动效能提气。 极简风格有空间容纳一处低调的运动,而且对比之下效果明显。

也就是说,动效的预算跟风格是反比的。选了大胆风格的人,这一步应该做得比别人少。

一个更实际的数量建议 ​

10 到 15 页的 deck:

位置建议
开场页可以有一处背景动效
章节分隔页可以有一个统一的转场处理
核心概念页最多一页值得一个 3D 隐喻
数据页用图表自己的入场动画就够,不要额外加
结论页静止。最后一页需要的是重量,不是运动

总计一到三处。超过这个数,观众记住的会是效果,不是你的论点。

性能这件事 ​

第 4 条那句「保持性能合理」不是客套。Three.js 场景在演示笔记本上、外接投影时、屏幕共享时的表现差别很大。

上台前必须实测:

  • [ ] 在你真正要用的那台机器上跑一遍
  • [ ] 外接投影的情况下跑一遍(分辨率变了,粒子数可能撑不住)
  • [ ] 如果要远程共享屏幕,测一下会不会卡(这是最容易翻车的场景)
  • [ ] 电池模式下跑一遍(有些机器会降频)

远程共享那条尤其重要。本机流畅的粒子效果,经过视频编码之后可能变成一片糊。

一个更保守的替代方案 ​

如果你不确定,用 CSS 动画代替 Three.js。入场、淡入、位移这些用 CSS 就够,性能稳定,在任何环境下都不会崩。

OpenDesign 本身也有基于 SVG + CSS 的动效技能,做出来的东西是纯代码,能塞进 deck 也能塞进网页,比 3D 场景省心得多。

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这一页不要用 Three.js。用 CSS 动画做一个克制的入场:标题先出,
三个卡片依次跟上,间隔 120 毫秒,缓动用 ease-out。不要循环播放。

「不要循环播放」这句值得加。持续循环的动效在演讲时会一直分散注意力。

常见坑 ​

坑表现怎么办
每页都有 3D观众晕,笔记本发烫限定一到三处
文字压在动态背景上读不清加一层压暗的遮罩,或者把文字移开
效果一直在动讲话时观众在看背景要求动效播完就停
投影上掉帧现场尴尬上台前在真机真投影上测
风格已经很花还加 3D视觉过载按风格反比原则,减量

下一步 ​

第 9 步 · Comment / Mark / Edit 精修 — 大结构定了,接下来是收细节。

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