第 4 步 · 对着参考图找差距
不要说「再好看一点」。让它把生成出来的 deck 和参考图并排比较,自己诊断差在哪,然后直接改。
官方教程里有一句话值得单独拎出来:这个自我对照的循环,往往就是 deck 从「生成的」变成「设计过的」那一刻。
为什么这一步这么管用
「再好看一点」是一句没有参照物的话。模型只能猜你指的是哪一维——是配色?是间距?是字体?猜错了你还得再说一次。
给它一个参照物,问题就变成可诊断的:这里的字号对比是 1.4 倍,参考图是 3 倍;这里每页留白一样多,参考图有疏有密。有具体差距,就有具体改法。
这也是为什么第 1 步一定要留下那张参考图。它不只是选风格用的,它是整个流程后半段的标尺。
提示词
text
这是最初那张参考图。
请把当前的 deck 和这张参考图做对比。
重点看:
1. 版式结构
2. 字体的字号阶梯与性格
3. 配色
4. 间距与对齐
5. 视觉层次
6. 质感、纵深与氛围
7. 每一页是否像属于同一套设计系统
不要只告诉我差在哪。请直接把 deck 改好。
调用你全部的设计和编码能力去补上这个差距,同时保持 deck 可读、
可编辑。
改完之后总结:
1. 你改了什么。
2. 哪几页改善最大。
3. 哪些地方还需要人工复核。七个维度为什么是这七个
这七条覆盖了「看起来是设计过的」和「看起来是拼出来的」之间的全部差别:
| 维度 | 差的时候是什么样 |
|---|---|
| 版式结构 | 每页都是标题加正文,没有版式变化 |
| 字号阶梯与性格 | 标题和正文只差一点,没有对比 |
| 配色 | 用了参考图的色,但比例不对,主色变点缀 |
| 间距与对齐 | 元素各自为政,没有共同的基线 |
| 视觉层次 | 三个东西一样重,观众不知道先看哪个 |
| 质感与纵深 | 全平,参考图有噪点、有渐层、有阴影 |
| 同一套系统 | 第 3 页和第 8 页像两个人做的 |
最后一条是最常出问题的。AI 生成多页内容时容易每页各自优化,结果整体不像一份东西。
「不要只告诉我差在哪」
这句必须留着。
不加的话,多数 Agent 会给你一份诊断报告,然后停在那里等你说「那你改吧」。这一来一回既浪费时间也浪费额度。
「保持可读、可编辑」
也必须留着。
放开手让它「调用全部能力」的时候,有两种典型的过度发挥:把文字转成图片以获得更精确的排版控制,以及堆砌视觉效果到文字读不清。这半句是给它划的边界。
改完之后看什么
它给的那份总结里,第 3 条「哪些地方还需要人工复核」最值得看。那通常是它自己也没把握的地方。
然后自己过一遍:
- [ ] 整体是不是更接近参考图的气质了
- [ ] 有没有为了像参考图而牺牲可读性(字太小、对比度不够)
- [ ] 有没有哪一页被改坏了
- [ ] 文字还是不是真实文本
- [ ] 疏密有没有变化,还是仍然每页一个样
可以跑第二轮
这一步可以重复。第二轮的提示词可以更聚焦:
text
再对比一次。这一轮只看两件事:
1. 字号阶梯。参考图里标题和正文的对比比现在强得多,请把这个
对比拉开,正文可以更小,标题可以更大。
2. 疏密。现在每页信息密度一样。参考图里有满页也有几乎空白的页,
请按内容重要性重新分配,让关键页留白更多。
其余不要动。「其余不要动」这句很有用。不加的话,第二轮可能会顺手把第一轮的成果也重排一遍。
常见坑
| 坑 | 表现 | 怎么办 |
|---|---|---|
| 只诊断不动手 | 收到一份报告 | 「不要只告诉我差在哪」那句留着 |
| 改完文字变图片 | 选不中、改不了 | 补一句「所有文字保持为真实文本节点」 |
| 越改越花 | 装饰盖过内容 | 明确说「优先级是可读性高于视觉冲击」 |
| 一轮改太多 | 有的页改好了有的改坏了 | 分轮,每轮聚焦一两个维度 |
下一步
第 5 步 · 换上真的 logo 与素材 — 视觉到位了,接下来是可信度。