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02 · 什麼時候該串起來 ​

判斷標準和 Skill 篇那條是一脈的,只是往上走了一層:一件事只有一步,做成 Skill 就夠;一件事有好幾步、而且每次都是同樣幾步,才值得串成流水線。

四個"該串了"的訊號 ​

訊號 1:你在複製貼上中間結果 ​

最直接的訊號。第一步跑完,你複製輸出,開個新對話,貼上,再跑第二步——這個"複製貼上"的動作,就是流水線裡缺的那根管子。

一天做三次以上,就該串了。

訊號 2:你老是忘了做某一步 ​

"哎,這次忘了按責任人分組。" 步驟在你腦子裡,就一定會漏。寫下來的流程不會漏。

訊號 3:這套流程你要教給別人 ​

口頭交代"你先這樣、再那樣",對方回去執行成什麼樣是隨機的。一條寫下來的流水線,本身就是最好的交接文件。

訊號 4:出了問題你說不清是哪一步的鍋 ​

結果不對,你只知道"最後出來的東西不行",但不知道是紀要抽錯了、還是分組分錯了、還是訊息模板不對。

這說明你現在的做法沒有中間檢查點——串起來之後就有了,見 05 章。

三種不該串的情況 ​

一、每一步還不穩 ​

這是最重要的一條。 串聯會把不穩定乘起來:

每步的合格率三步串完五步串完
95%86%77%
90%73%59%
80%51%33%

(這只是個直觀的演算法,實際情況沒這麼線性——但方向是對的:越往後越差,而且差得比你以為的快。)

所以順序不能反:先把每一步單獨調到測試集全綠(提示詞篇 08),再串。

二、每次的步驟都不一樣 ​

如果這次是三步、下次是五步、順序還可能變——那它就不是流水線。硬做出來的會是一堆 if-else,比不做還難維護。

判斷方法:把你過去三次做這件事的過程寫下來,對比。步驟對不上,就先別串。

但先別急著結論說"那我需要 Agent"

更常見的情況是:大部分步驟是固定的,只有一兩步需要看情況。

那就把固定的部分串成流水線,把"看情況"那一兩步留給人(07 章)或者留給 Agent(10 章)。不要因為一步不確定,就把整條線都交出去。

三、一個月才跑一次 ​

跟 Skill 一樣的道理:搭流水線有成本,跑得太少收不回來。存一份步驟清單,手動照著做。

一個判斷順序 ​

按這個順序問自己,答案自然就出來了:

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1. 這件事是一步還是多步?
   一步  → 用 Prompt;每週都幹就做成 Skill。到此為止。
   多步  ↓

2. 每次都是同樣這幾步嗎?
   不是  → 先別串。想想是不是有幾步其實是固定的。
   是    ↓

3. 每一步單獨跑,穩嗎?
   不穩  → 回去調那一步。串聯會把問題放大。
   穩    ↓

4. 我一週跑幾次?
   一兩次以下 → 存一份步驟清單,手動跑。
   更多       → 串起來。

值得串的幾類活 ​

給你幾個真實的例子找感覺——它們的共同點是步驟固定、每步產出明確、有一個天然的人工卡點:

流水線步驟
會議 → 派活紀要 → 抽待辦 → 按人分組 → 生成訊息 →(人過一遍)→ 發
需求 → PRD原型描述 → PRD 初稿 → 自查缺口 →(產品確認)→ 定稿
週報彙總各人流水 → 分別規範化 → 合併去重 → 按專案分組 → 生成彙總
客戶來信 → 回覆分類(諮詢/投訴/需求)→ 按類型走不同模板 → 起草 →(人審)→ 發
長文 → 內容包通讀做地圖 → 分段提煉 → 合成摘要 → 生成要點卡片
面試 → 評估記錄整理 → 按維度打分 → 彙總成評估表 →(面試官確認)→ 歸檔

注意每一條裡都有一個**(人)**。這不是保守,07 章會講為什麼它幾乎總是該有。

現在挑一件你手上真實的多步活,做兩件事:

  1. 把步驟寫在紙上,一步一行;
  2. 在每一步後面寫清楚:這一步的產出是什麼樣子的。

第 2 件事寫不出來的那一步,就是拆得不對——下一章講怎麼拆。

下一步 ​

03 · 拆步驟:粒度怎麼定

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