第 5 步 · 換上真的 logo 與素材
AI 生成的 deck 經常在該放 logo、產品圖示、介面截圖的地方,放一個文字佔位符。這一眼就掉可信度。
這一步是讓它把這些地方找出來,去找到合適的真素材,下載下來,放進對應的頁。
一條不能讓步的規則
logo 用官方原版,保持原有顏色,不要為了配合 deck 風格去改。
這條要在提示詞裡寫死。deck 可以有很強的視覺風格,但品牌素材必須保持可識別。把 Stripe 的紫改成你 deck 的綠,觀眾第一眼認不出來,效果比不放還差。
提示詞
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請通讀整份 deck,找出應該放真實外部素材的位置。
要找的是:
1. 公司 logo
2. 產品 logo
3. 應用圖示
4. 平臺介面截圖
5. 公開的產品圖或介面參考
要求:
1. 去找到合適的官方素材或者高品質版本。
2. 下載並插入到對應的頁面。
3. logo 保持原有品牌配色。
4. 不要對官方 logo 做重新著色、變形或重新設計。
5. 不要每一頁都加素材。只在能提升清晰度、可信度或識別度的地方加。
6. 插入的素材要跟版式協調,不要把頁面塞滿。
更新完之後告訴我:
1. 哪些頁加了新素材。
2. 加了什麼。
3. 哪些素材需要我人工核實。「不要每一頁都加」
這句是這一步的核心約束,也是後面每一步都會重複的模式。
不加這句,你會得到一份每頁角上都掛著一個 logo 的 deck。素材的價值在於它出現的地方是有理由的——這一頁在講我們和誰整合,所以這裡有那家的 logo。均勻鋪滿等於沒有資訊。
品質檢查
素材放完之後,逐項確認:
- [ ] 所有 logo 都清晰可辨,沒有被拉伸變形
- [ ] 官方品牌配色保持原樣
- [ ] 低解析度、糊的素材已經換掉或者刪掉
- [ ] 每個 logo 都在支撐這一頁要說的事,而不是當裝飾
- [ ] 截圖裡沒有不該出現的東西(真實使用者資料、內部資訊、測試賬號)
最後一條不在官方清單裡,但實際上最容易出事。讓 Agent 去搜介面截圖,它可能拿到別人部落格裡的一張帶真實資料的圖。這類圖上臺前必須自己看一眼。
需要人工核實的部分
提示詞最後要求它列出「需要人工核實」的素材,這份清單要認真看。常見的需要核實項:
| 型別 | 為什麼要核實 |
|---|---|
| 找來的 logo | 可能是舊版。很多公司近兩年換過 logo |
| 介面截圖 | 可能是幾個版本之前的 UI |
| 產品圖 | 可能是概念圖不是實物 |
| 任何帶數字的圖 | 數字可能過期了 |
版權這件事
Agent 會從網上下素材。真拿去對外用之前,至少確認兩件事:
- 商標使用是否需要授權。多數公司有 brand kit 頁面,寫明瞭怎麼用它們的 logo。
- 圖片是否可商用。從搜尋結果裡隨手下的圖,來源經常不清楚。
內部彙報一般不用那麼講究,對外發布或者公開演講就要認真對待。
常見坑
| 坑 | 表現 | 怎麼辦 |
|---|---|---|
| logo 被改色了 | 觀眾認不出來 | 「保持原有品牌配色」那兩條留著 |
| 每頁都有 logo | 變成裝飾牆 | 「不要每一頁都加」留著,並指出具體該刪哪幾處 |
| 素材糊 | 投影上一片馬賽克 | 明確要求最小解析度,或者自己換 |
| 截圖帶真實資料 | 洩露風險 | 上臺前自己逐張看 |
| 找不到官方素材 | 它自己畫了一個近似的 | 明確說「找不到就留佔位符並告訴我」 |
最後那條值得單獨加進提示詞:
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如果某個素材找不到官方版本,不要自己畫一個近似的。留一個明確的
佔位符,並在總結裡告訴我。下一步
第 6 步 · 只在講不清楚的地方加圖 — 真素材之後,是概念性的配圖。